URL
lisavette
Итак, всё же соберусь с мыслями и напишу о своих впечатлениях от ГЛФ-2016, который состоялся в минувшие выходные. Надо отметить, что последние несколько лет я волей-неволей всё больше втягиваюсь в лолита-фэшн и лолитное комьюнити. Начиная с того, что чуть ли не все вещи, что я сшила за это время, можно отнести к японской уличной моде. И заканчивая тем, что в 2015-2016 я умудрилась съездить аж на два зарубежных лолита-конвента - в Хельсинки и Амстердам, а на нашем ГЛФ начала мало-помалу выбираться на сцену. Всё это благодаря моей дорогой  angie-dream, конечно, за что ей большое спасибо.

Признаюсь, меня несколько беспокоит, что я так сильно забросила ранее любимый аниме-косплей ради японской моды, но тут есть ряд объективных причин: это и потеря интереса к изрядно трансформировавшемуся за последние годы содержанию косплей-фестов, и явные диспропорции в усилиях и отдаче при моём подходе к косплею (очень часто я надеваю сшитый костюм всего 1-2 раза), и моё давнее стремление научиться шить аккуратные и удобные изделия, пригодные для повседневной носки, к чему больше стимулов именно в рамках стритфэшна. Хотя у меня всё же есть некоторые планы на косплей, и мне очень бы хотелось посетить в этом году хотя бы Ичихару и Воронеж.

Но вернёмся к теме ГЛФ. Изначально я, если честно, не собиралась как-то особо готовиться и шиться к фестивалю, но несколько обстоятельств внесли коррективы в мои планы. Во-первых, я внезапно для себя присоединилась к внеконкурсному проекту креативной группы Метафора под предводительством замечательной  Molly~. Номер представлял собой постановку мини-спектакля по оригинальной пьесе, написанной Molly, с лёгкими элементами исторических танцев, которые ставила прекрасная  Chichiri, и с костюмами с стиле лолита, разумеется. На проекте оказались задействованы сплошь знакомые и милые мне люди, в результате чего готовиться и выступать мне было безумно весело и кайфово, даже учитывая довольно сжатые сроки и плотный график репетиций. Кому интересен результат нашей совместной работы - видео под катом.

Внеконкурсное выступление от команды Метафора

Во-вторых, я внезапно собралась посетить ГЛФ-типати, которая в последние годы неизменно следует после фестиваля. Раньше я как-то стеснялась, ведь количество билетов на это мероприятие всегда ограничено, а желающих попасть туда немало. И несомненно многие из них этого более достойны, чем я, как в плане аутфитов, так и в плане страсти к стилю лолита. Но, с другой стороны, за границей я на типати ходила (ну не пропускать же такое, коли приехала - если уж отрываться, то на полную катушку), и очень интересно было посмотреть, как у нас эти "чаепития" проходят: я же не только на пост-фестивальных, но и на новогодних и прочих типати в Москве ни разу не была за эти годы.

Вот так получилось, что и на самом фестивале я оказалась при делах, и во всех сопутствующих мероприятиях поучаствовала. Даже на афтерпати в клубешник ходила зачем?! Разумеется, для всего этого мне понадобилось энное количество новой одежды, и я пошила несколько изделий, о которых я подробнее расскажу уже в следующем посте, с картинками. А эту запись хочу закончить тем, что нынешний Gothic&Lolita Festival мне очень-очень понравился. Буду с трепетом ждать следующего феста, и очень надеюсь что мои навыки кройки и шитья, как и умение составлять хорошие коорды, за грядущий год улучшатся, и может быть я даже смогу податься в какой-нибудь конкурс. Ещё раз спасибо организаторам и участникам ГЛФ, нынешней команде проекта "Метафоры", и конечно же Angie за мои весёлые деньки и ночки за швейной машинкой, йей!

lisavette
Недавно посмотрела аниме-сериал Shirobako. Шоу примечательно не только тем, что посвящено, ни много ни мало, самой аниме-индустрии и рассказывает о буднях небольшой аниме-студии, причём с множеством отсылок и шуток для действительно насмотренных товарищей (я распознала только часть). Особенное оно ещё и потому, что главные герои в нём - не школьники и даже не студенты, фактически молодые взрослые, делающие свои первые профессиональные шаги. И поэтому несмотря на весь юмор повествование порой затрагивает соответствующие темы: сложности на работе, получение опыта через ошибки, межличностные отношения как часть рабочего процесса, авралы и способы их преодолеть, кризис самоопределения (да-да, у 21-22 летних девочек =^.^=).



В этом контексте в последнее время я наткнулась сразу на несколько свежих интервью с российскими мультипликаторами, которые комментируют состояние анимационной отрасли в нашей стране. Предлагаю и вам посмотреть, если вдруг интересно. Хотела вставить видео прямо сюда, но то ли diary, то ли я, застряли где-то в 2000-х, поэтому придётся дать просто ссылки:

Интервью с Константином Бронзитом
Интервью с Игорем Ковалевым

lisavette
Сегодняшний пост, внезапно, будет снова про видеоигру. Всё началось с того, что я мимоходом наткнулась на обсуждение сериала Utawarerumono: Itsuwari no Kamen, который сейчас идёт в онгоинге. И подумала, что пора бы познакомиться с франшизой Utawarerumono, поскольку ранее неоднократно встречала упоминания и мысленно себе давно сделала заметочку. Сначала хотела начать с аниме-сериала 2006 г., но вспомнив, что в основе лежит визуальная новелла, быстро сверилась с vndb и решила сперва поиграть почитать.



Игра представляет собой кинетическую vn средней продолжительности в фэнтезийном сеттинге с элементами пошаговой тактик-РПГ. Изначально издана в 2002 г. на ПК и содержит адалт-контент, пусть и немногочисленный. Также игра издавалась на PS2/PSP, разумеется, с вырезанными эросценами, но зато с полной озвучкой (среди сэйю присутствуют Кугимия Риэ, Сависиро Миюки). Я же выбрала в фанатскую пересборку ПК-версии с добавленной озвучкой из консольного издания и английским переводом.



Повествование стартует с того момента, когда тяжело раненный и полностью лишённый памяти протагонист обнаруживает себя сельском доме, где его выхаживает молодая девушка, её младшая сестра и их бабушка-знахарка. Мир, в котором очутился герой, напоминает раннее средневековье, и населён существами, напоминающими людей, но со звериными чертами внешности: ушами, хвостами, крыльями и т.д. (да-да, практически все героини здесь имеют кемономими, ня =^.^=). Континент, или скорее остров, на котором разворачивается действие, поделен на множество феодальных королевств и раздираем междоусобицами, простой народ страдает под гнётом деспотичных правителей. По мере развития сюжета протагонисту, обнаруживающему в себе недюжинный талант лидера и полководца, предстоит возглавить восстание, вершить политику, вести войны, спасать народы, а в конечном итоге - ни много ни мало - раскрыть тайну самого мироздания. Ну а в промежутках, конечно же, наслаждаться нескучными буднями со своими многочисленными товарищами, и в частности разномастными ушастыми-хвостатыми-крылатыми подругами *^-^*



Вообще за vn я берусь нечасто и прочла их ещё совсем немного, то есть в этом деле я ещё восторженный новичок. Может быть именно поэтому практически каждая вызывает во мне целую бурю эмоций, сильнейший душевный отклик, и затягивает со страшной силой. Так случилось и в этот раз: на протяжении недели я ежедневно проводила за Utawarerumono помногу часов, на грани вреда для здоровья, не в силах оторваться. И не раз была глубоко растрогана событиями на экране, буквально до слёз. Наконец закончив игру в воскресенье, испытала практически катарсис: то благоговейное, опустошающее и почти забытое чувство, которое, увы, всё реже посещает после просмотра очередного аниме. История завершена, все битвы выиграны (пусть и всего лишь на нормале -_-'), все няшки полюблены, пора прощаться?



По Utawarerumono, помимо описанной игры, существует игра-сиквел на PS3/4/Vita (не переведена, но учитывая полную озвучку и не самый сложный язык, думаю, реально сыграть и на японском), а также по аниме-сериалу экранизации на каждую из игр, плюс OVA. Так что, не прощаюсь, но говорю "до новых встреч!"

lisavette
Более четырёх с половиной лет назад вот в этом посте я пообещала себе (и читателям) когда-нибудь пройти до конца Crisis Core Final Fantasy VII, и вот наконец этот день настал! Думаю, тут стоит поблагодарить моё сентябрьское увольнение и решение повременить с выходом на новую работу - ведь в обычной ситуации время на видеоигры я выкраиваю с большим скрипом. Нынешнюю попытку прохождения я начала ещё в конце марта, но как обычно где-то забуксовала. Вообще-то игра небольшая: сюжетная часть занимает всего 12 часов, если верить Википедии. Я же в итоге наиграла около 45 часов, комплитнув, помимо основной линии, около половины сайд-квестов.

Для тех, кто не в курсе: Crisis Core Final Fantasy VII - это приквел культовой игры Final Fantasy VII, вышедшей в 1997 г. на первой Play Station и поныне считающейся одной из лучших игр всех времён. Оригинальная FFVII имеет для меня особое значение: во многом благодаря ей (а также Phantasy Star IV) я открыла для себя японскую визуальную культуру и увлеклась аниме и мангой. Она же вдохновила меня на первый косплей. Как и многие фанаты игры, я развила сильную эмоциональную привязанность к её персонажам, и в первую очередь к Аэрис *^.^* А также к её возлюбленному - Заку - который в оригинальной игре появляется лишь в паре флешбеков, хотя и играет исключительно важную сюжетную роль. Так вот, представьте моё ликование, когда я узнала о существовании на Play Station Portable трибьютной игры по вселенной Final Fantasy VII, в которой тот самый Зак, внезапно, главный герой. И которая рассказывает, среди прочего, о первой встрече Зака и Аэрис, об их отношениях. Речь, конечно, о Crisis Core Final Fantasy VII.



СС: FFVII мне понравилась. Пусть ей по размаху и не тягаться с оригинальной FFVII и другими номерными частями Final Fantasy, но сделана она для трибьюта на радость качественно и добротно: у неё интересный сюжет, отличная для своего времени графика, неплохой геймплей с элементами экшна, множество красивых видеороликов и прекрасная озвучка (я играла в андабе с субтитрами - английский перевод в японских играх мне дико режет слух, да и одного из главных антагонистов озвучивает сам Камуи Гакт). Но главное - это то, что игра эта плоть от плоти седьмая "финалка": она не просто почиет на лаврах оригинальной игры, но обогащает и расширяет вселенную, при этом достаточно деликатно обходится с её персонажами и историей. А ещё содержит тонны фансервиса для поклонников "семёрки". Ну и, главное, там много Аэрис!



Оканчивается игра на грустной ноте, ведь приквел приводит нас к началу действия оригинальной седьмой "фантазии", а судьба Зака известна нам наперёд. Но, конечно же, я была морально готова, поэтому обошлось без слёз. Время отложить приставку и о чём-то поразмышлять, что-то повспоминать, посмотреть немного фанарта, тихонько напевая музыкальную темку...

А тем временем Square Enix окончательно подтвердили, что долгожданный ремейк самой Final Fantasy VII выйдет на PS4. Пора думать, где разжиться четвёртой "плойкой" ^_~

lisavette
Upd:
Появилась видеозапись выступления. На видео весь блок, мы с 12:04. Но советую посмотреть остальные номера тоже, они классные.


В субботу был ГЛФ, который я неизменно посещаю с самого 2010 года. Однако на этот раз я впервые ходила как участница: совместно с Angie мы выступали в экшн-дефиле. Формат этого конкурса отличается от классического дефиле тем, что предполагает более активные сценические действия - будь что сражение, танец или небольшая сюжетная зарисовка - и допускает увеличенный хронометраж, до 3х минут. У нас вышла мини-сценка о том, как в подводном мире встретились принцесса-медуза и грозный корсар. И, внезапно, несмотря на серьёзную конкуренцию и действительно яркие выступления остальных участников блока, мы одержали победу (по версии жюри)! Фото и видео будут позже, а пока хотела показать вещи, которые я сшила для своего пиратского аутфита: плечевое а-ля кафтан и рубашку.

Кафтан я себе хотела очень давно, а основную и подкладочную ткани купила ещё когда жила в Митино. Тогда же я сделала первый вариант выкройки, но сразу не пошила, и кальки потерялись в процессе переездов ^_^' Источником вдохновения послужил ряд моделей AatP (в частности, Middford Jacket 2010 г., Atelier Boz, Excentrique. Воротник можно поднять в двойную стойку.



Рубашку, поскольку теперь у меня есть оверлок, решила шить из шифона. Но поскольку материал для меня новый и непривычный, для первого опыта искала вариант кроя попроще, и в итоге взяла за основу историческую конструкцию XVII века. Оказалось, что раньше рубахи кроили из прямоугольников, прямо как японское кимоно. Поэтому шить в итоге было легко и приятно. К тому же моя машинка к тому моменту уже вернулась из ремонта, что избавило меня от перспективы сосбаривать рюш вручную.



P.S. Ещё нам с Angie достался приз зрителей за мори-фотосет, который мы отсняли в финских лесах во время нашего майского вояжа. Здесь я уже выступала в роли фотографа, и снова мой первый опыт участия в фестивальных конкурсах в таком качестве. Очень рада!

lisavette
Подниму

В преддверии празднования публикую небольшое вспоможение для тех, кто, возможно, мучается с выбором. Разумеется, подарки не из списка тоже приветствуются. Отсутствие подарков is fine too.

Вишлист

lisavette
Пока остатки дайри-запала не угасли с концами, и я не забросила дневник ещё на год, готова принять участие в вы-знаете-каком флешмобе. Да-да, "десять фактов о себе на любую тематику, которую потребуют в комментариях". Осалил меня вероломный  Oriya.M. Так что если кто что хочет узнать, вэлкам *^_~*



А вот и первый реквест от  ~ MargueRite ~: я и KENDO: прошлое, сегодняшний день и будущее. Тема неожиданная и немножко больная, но я попробую.
читать дальше

Второй реквест прилетел от  -Rozi-: Лиза и японский, Лиза и косплей. Напишу пяток по каждой теме.
читать дальше

Третий реквест - от самого  Oriya.M, тоже с подколкой: Лиза и Родина. Что ж, отвечаю.
читать дальше

lisavette
По случаю перечитывала свой дневник и обнаруживала, что так и не выкладывала видео с нашего выступления на Ичихару в 2011-м году, когда мы совместно с ВИА部 замутили фури-кури ^_^ (подробнее здесь). У нашего оператора оно недозаписалось - батарейка в камере села. Полной же версии я тогда найти не смогла. А она, оказывается, существует!

Так что, как говорится, лучше поздно чем никогда:



lisavette
В воскресенье отыграли косплей-сценку на нашем любимом Ичихару. Хочу написать немного об этом.

Профилонив две предшествующих весны, наконец-то собрались и подались, прошли отбор, выступили. Ставили на этот раз по Psycho-Pass, по оригинальному сценарию с отсылками к первому сезону и персонажами из второго - таким образом, мысленно мы поместили наш сюжет где-то в межсезонье. Как обычно, старались следовать духу первоисточника.

Нынешний наш выход ознаменовался предельной концентрацией сценических накладок, главным образом технических. В первую очередь это, конечно же, зависшая на середине выступления видеограмма и последовавшая за этим вынужденная пауза. В итоге, благодаря слаженным действиям орг. состава, поддержке зала и стойкости товарищей по команде мы смогли продолжить и доиграть до конца. Как та, кто монтировал и кодировал видео, и в целом форсировал идею о включении видеофрагменов в фонограмму, я в значительной мере несу ответственность за эту ситуацию. Прошу прощения у всех, кого это затронуло.

Как бы то ни было, команда вложила множество труда в этот проект, поэтому по традиции хочу выразить благодарность следующим людям:
 vincl За творческий пинок импульс, идею и сценарий. Без тебя ничего бы не было.
 Oriya.M За крафт высочайшего качества - прежде всего "доминаторы" - и общее руководство рабочим процессом. И за то, что терпел мои выкидоны ^_^
 До-Ре-Ми За редактуру сценария, работу над костюмами, фотошоп и, конечно же, за стрижку париков. Наконец то у нас на головах было что-то вменяемое *_~
 Дорогой Доктор За то, что героически участвовал в процессе во время подготовки диплома. За дизайн "скульптуры" и виртуозную работу с красками. За помощь с видео.
 angie-dream За чудесного робота-полицейского, который таки получил свою порцию восхищения в фойе. За лёгкий "доминатор" и всесторонне обеспечение работы над косплеем.
Норо За мастерскую пайку с помощью таблетки аспирина и какой-то матери.
Девушке-волантёру за своевременную подмену выбывшей Кунидзуки.
Также говорю огромное спасибо нашему неизменному звукорежиссёру за чудесную фонограмму, оргкомитету и ведущим за потрясающе тёплое отношение к нам, и конечно всем зрителям - за внимание и поддержку в трудный момент.

Что касается самого фестиваля, то, как водится у участников, я увы всё пропустила кроме последнего - внеконкурсного - блока. Из просмотренного больше всего впечатлилась постановкой Альянса Негодяев: замечательная сценка, костюмы, декорации, актёрская игра. И не мудрено: эти ребята уже делали годноту, когда я в косплейном плане пешком под стол ходила =^.^= В холле видела множество полюбившихся персонажей.

Ну и в довершение хочу всё же показать фрагмент того видео, которому не суждено было сопровождать наше выступление. Просто чтобы старания участников съёмок не пропали даром. Кстати, в ролике можно немножко увидеть костюмы, которые я сшила для этой сценки =)



lisavette
Забавно, я опять ничего не писала целый год. Даже про прошлый Тя-но-ю не дописала. А ведь хотела отдельный пост сделать, как рада была увидеть старых друзей: Ксандрика, Лессу, Самаэля и много кого ещё. Как скучала по совместным проектам, и как хочу снова косплеить с ребятами. А этот Тя-но-ю вообще пропустила. И вообще с косплеем у меня всё очень печально. На Ичихару с Фуяриками снова ничего не представили, хотя сам фест посетили по традиции. Разве что на ярославский FAP отлично съездила в апреле и костюм даже сшила. Вот:



В остальном же за год много всего произошло. В ноябре того года побывала наконец в Японии. Там волшебно и удивительно, хочу ещё. Также вдоволь попутешествовала на автомобиле: ездила в Эстонию, Белорусь, на Балканы. В мае играла концерт в составе ВИА"部", и скоро, надеюсь, выступим снова. Совсем недавно запустили с  Дорогой Доктор,  vincl и  angie-dream что-то вроде уютненького фотоклуба. В общем, у меня всё хорошо.

Что до этого моего блога, то, честно говоря, уже давно не понимаю толком, о чём здесь писать. Может быть, дорогие читатели подскажут, если кто-то сюда ещё заглядывает. А то сами видите ^_^" В общем, как-то так.

lisavette
Долго думала, и всё же решила, что этому фестивалю я посвящу несколько постов: всех мыслей и эмоций в одну запись явно не уместить. И первый из них, конечно же, будет про наше выступление и внезапную победу в блоке.

Как известно, наша команда "Нихонские Фуярики" не отличается высокой продуктивностью на косплейном поприще и обычно порождает не более 1-2 крупных проектов в год. После того, как мы весной по ряду обстоятельств не смогли податься на Ичихару (за что нам право неловко перед замечательным фестивалем, с которым мы шли рука об руку на протяжении предыдущих пяти лет), жажда сцены осталась не удовлетворена. И тогда внезапно Angie предложила отвлечься на время от основного проекта-догостроя, и реализовать одну нашу с ней старую задумку. Так началась работа над постановкой Kara no Kyoukai: Mujun Rasen.

Мы понимали, что требования к выступающим на Тя-но-ю достаточно высоки (однажды Фуярики уже подавались на этот фестиваль и не прошли отбор), поэтому старались подготовиться к подаче заявки как можно лучше. И поскольку по костюмам не планировалось чего-то выдающегося, ставка была сделана на атмосферность и "спецэффекты". В конце концов, общими стараниями под чутким руководством Angie мы обнаружили себя в списке принятых в конкурс команд.

Не секрет, что подготовка к выступлению заканчивалась в ночь накануне фестиваля, а частично - даже утром в гримёрке. Однако благодаря вменяемому масштабу проекта в кои-то веки последние часы были заняты доделкой всяческих подкладок, докраской мелкого стаффа и прочим пришиванием пуговиц. Отсутствие нужды кроить критичные части костюмов с нуля или проектировать декорации из горы досок в ночь перед косплеем, знаете ли, очень благотворно сказывается на психике. А благодаря тому, что в программе дня наш номер значился одним из последних, на фесте мы привели себя в боеготовность без лишнего нервяка и даже успели немного поскучать и помандражировать за кулисами в ожидании своего выхода.

Исполнение сценки стало одним из самых гладких за всю мою практику - все припасённые "фишки" сработали, ничего почти ничего нигде не отвалилось, никто не налажал в игре. В общем, выступление прошло как по маслу. И кажется даже зрители, коих, к счастью, ещё немало оставалось в зале в тот поздний час, оценили. Тем не менее, больших надежд на получение каких-либо регалий я лично не питала. Каково же было моё удивление, когда на следующий день на награждении прозвучало название нашего коллектива. Мы удостоились приза за лучший трагический номер - стали победителями блока "Угли сакуры".

Далее мои традиционные благодарности.

Товарищам по команде - за то, что вложили в эту сценку свои сердца:
 angie-dream - за то, что взяла на себя этот проект, мотивировала всех на работу и лично участвовала практически во всех элементах подготовки;
 Дорогой Доктор - за то, что нашёл силы работать над косплеем вопреки тотальной занятости, за крафт прекрасных элементов декора и реквизита ох, не прощу себе забытые дома бусы!;
 Oriya.M - за то, что сделало наше выступление особенно ярким - за "барьеры" и "химеру";
 vincl - за ответственный подход и самоотдачу, за помощь с декорациями и за то, что крафтил вместе со мной до 7ми утра.

Константину Гелиевичу - за запись, сведение и пересведение нашей фонограммы.

Оргкомитету - за то, что позволили нам стать частью сценического действа, а также за ценные замечания, которые помогли нам в этот раз пусть чуточку, но превзойти самих себя.
Жюри - за то, что среди множества достойных претендентов на победу выбрали нас.
Зрителям - тем, кто всё же посмотрел наше выступление, вопреки усталости под конец дня и желанию пойти домой.

Мне думается, что победа на Тя-но-ю - очень ценное достижение в для нашей команды. Я несказанно рада, что нам это удалось!



Апдейт: Поняла, что так и не загрузила ссылку на видео к этому выступлению. Вот она:



18:29

ВИА"部"

lisavette
Глупая Лиза две недели пыталась порезать и выложить эти видео. Наконец, оно свершилось: выступление путь и совсем маленькое группы ВИА"部" обновлённым составом в Squat Cafe!





lisavette
Ещё в самом начале мая у Нихонских Фуяриков был фотосет по инициативе журнала ProCosplay. Журнал готовил выпуск на тему анимешной "классики", а мы как раз незадолго до того поставили на Ичихару сценку по одной ОВАшке из 90-х. Отлично помню тот весенний день: на набережной задувало так, что  vincl'a чуть не опрокинуло с парапета в Москвареку, а наши самолёты из ватмана порывами ветра ломало и вырывало из рук. В итоговый номер попала только одна небольшая фотография  vincl с беленьким YF-19, но всё равно для Фуяриков это было большое событие, и мы все купили по экземпляру журнала на память =)

Более того, наши добрые фотографы обработали и прислали нам ещё несколько карточек с того дня. Так вышло, что я заполучила их в свои лапы только на днях. Спешу поделиться "своим" персонажем: Галд Боа Боуман, полузентреди, пилот-испытатель YF-21, антагонист.


остальные

Большое спасибо авторам фотосета: Sketch Turner,  ~Tis и ещё одному парню, имя которого потерялось на страницах истории ^^

lisavette
В первой половине недели побывала по работе в Берлине. Это было уже моё третье посещение столицы ФРГ. Первый раз была ещё студенткой и совсем коротко - нас возили туда на денёк во время летнего обучения в Гамбурге. Потом пару лет назад - также в связи с работой, но уже целую неделю. И тут вот слетала на 3 денька.
Вообще Берлин классный, я его очень люблю. Он красивый, хотя и не вычурный, большой по меркам Европы, но не огромный как Москва, диковинно-заграничный, но в то же время из-за знакомого мне языка какой-то такой свой, родной.
Помимо рабочих дел побывала на экскурсии внутри закрытого аэропорта Тэмплхоф, куда стремилась попасть ещё в прошлый приезд, но не успела. Сходила на здоровский концерт местной модерн-джаз банды Tim Allhoff Trio. Съездила в Шпандау, где полазила по бастионам Цитадели и погуляла в "старом городе".
Хотя до сезонных праздников ещё прилично времени, весь городу уже гуляет на традиционных рождественских ярмарк(т)ах. Ярмарки - это нечто волшебное: целые кварталы и площади уставлены палатками, лотками и теремками, увешаны сверкающими гирляндами, звёздами и снежинками, везде готовят вкусности, разливают горячительные напитки, играют незатейливый рождественский рок-н-ролл.
В общем, я с головой окунулась в атмосферу праздника и даже не отказала себе в удовольствии пропустить пару кружечек глювайна "с выстрелом" - дополнительной порцией рома или амаретто *^_^*
Берлин, я буду по тебе скучать и ждать новой встречи!




lisavette
Ребята из группы съездили в Японию и привезли мне в подарок гасяпон - яйцо с аниме-фигуркой внутри. "Киндер-сюрприз" родил на свет вот такую девочку. Это Ханэкава Цубаса - best girl Бакемоногатари по версии Лизы ^^ Вот так повезло!
Best girl Нисэмоногатари по версии Лизы, кстати - Шинобу (см. лоливампирку парой постов ниже).



lisavette
Вот сделала небольшую серию фотографий про отражения деревьев в воде. Как вам?



читать дальше

19:28

lisavette
Я с понедельника в отпуске. Провожу его дома за ноутбуком под одеялом. На улице метель метёт. Выбралась в город по делам: дела не сделала, зато купила специальных осенних пончиков в Данкин Донатс для нас с лоли-вампиркой Angie. Надо бы чайку заварить.



17:52

game over

lisavette
Вы ведь тоже грустите, когда после долгих часов, проведённых за игрой (книжкой, аниме, etc.) она вдруг заканчивается, и наступает пора прощаться с её полюбившимися персонажами и миром?



lisavette
Хочу поделиться классной песенкой про няшечку Ёму - это, пожалуй, первый тохокавер, который меня зацепил, не считая "математического класса Сырно".



Вот бы сыграть её с ребятами из ВИА部 ~^^~

lisavette
Вчера сдала аттестацию на 4-й кю (это самая младшая степень, на которую обычно аттестуются взрослые кендоки). Сдала, как мне потом сказали экзаменаторы, очень плохо, на грани фолла. И это при том, что на 4-й кю можно претендовать уже после 3 месяцев регулярных тренировок, а я, оказывается, занимаюсь кендо с 2009 г. (сосчитала, когда заполняла заявление на членство в Федерации). В общем, стыд и позор: получается, за всё время я так и не освоила элементарные основы. Тем временем, некоторые кендоки, которых я помню ещё в трениках в бездоспешном строю, уверенно защитились на 1-й кю. Есть над чем подумать.

Надо признаться, что причина такого плачевного результата для меня прозрачна - я недостаточно тренируюсь: посещаю занятия не чаще двух раз в неделю, игнорирую семинары и соревнования, периодически вообще не появляюсь по несколько месяцев. Инструктора в клубе, наверное, невысокого мнения обо мне, потому что им приходится исправлять мне одни и те же ошибки по 1000 раз. Разумеется, в поединках я почти всегда проигрываю, даже бывшим кохаям. Друзей у меня в клубе нет, я даже сомневаюсь, что кто-то помнит моё имя. Из ребят, с которыми я вместе начинала, почти никого не осталось.

Но, несмотря на всё это, я хочу продолжать практиковать кендо, потому что оно мне доставляет радость и приносит немало пользы даже в том урезанном и расхлябанном виде, в каком я им занимаюсь. Ради этой возможности я готова если не побороть, то как минимум стерпеть и принять стыд и одиночество, которые порой сопровождают посещение додзё. Думаю, что если вдруг по какой-то причине я не смогу продолжить заниматься в нынешнем клубе, то найду другой, третий. По-правде, я мечтаю о том, чтобы тренироваться всю жизнь (благо кендо к этому располагает), и, возможно, в старости было бы здорово умереть не на больничной койке, в додзё с синаем в руках.

Вот такие мысли у меня возникли после пусть не до конца заслуженно, но всё же полученного 4-го кю.